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sábado, 25 de abril de 2015

Actividades para trabajar estadística en el aula

Para trabajar la media, moda y mediana  en el aula 

En primer lugar, me gustaría especificar que la propuesta didáctica que voy a desarrollar a continuación se llevaría a cabo mediante una metodología lúdica  y participativa. En la que el alumnado sea el principal protagonista de su aprendizaje y pueda construir el aprendizaje de forma interactiva conectándolo con su entorno más cercano. En cuanto a la organización se organizarán en grupos interactivos, de 4-5 alumnos, para que la cantidad de datos que obtienen no les resulte excesivamente amplia. 

Se les plantea a los alumnos la siguiente pregunta:
  • ¿Qué talla de pie tenéis cada uno? (Se genera un pequeño debate)
 A continuación se le pide a los alumnos que anoten en sus cuadernos los datos obtenidos.
Comenzaremos explicandóles la moda realizándoles la siguiente pregunta:
  •  ¿Qué talla de pie es la que más se repite? 
Cuando los alumnos digan la respuesta les explicaremos que esto se llama moda puesto que es "lo más repetido". Debemos utilizar un lenguaje cotidiano y cercano al alumnado para que el proceso de enseñanza-aprendizaje sea eficaz.

A continuación, con los mismos datos les pedimos que los ordenen de mayor a menor. Una vez realizada esta actividad les planteamos la "Búsqueda del número protegido" que así es como se va a titular la actividad que vamos a plantear para trabajar la mediana. Les indicamos que deben encontrar un número que deje a la derecha tantos números como a la izquierda. El grupo que primero lo encuentre será premiado con un obsequio por haber sido los primeros investigadores en encontrar el número perdido. 
Por último, para trabajar la media, utilizaremos la actividad titulada "Vienen a preguntarnos". Esta actividad consiste en explicarles a los alumnos que se imaginen que viene una persona desconocida y nos pregunta :
  • ¿Cuál es la media de la talle de pie de nuestra clase?
A continuación generamos un pequeño debate donde los alumnos expongan qué creen que es la media y como la podríamos hallar. A partir de sus ideas vamos reconduciendo el concepto y la fórmula de la misma. La finalidad es que comprendan que la media es el promedio de todas las cantidades sumadas y divididas entre el número de muestras. Y que deben sumar todas las tallas de pie obtenidas y dividirlas entre las muestras tomadas.

Para finalizar este aprendizaje, cada grupo deberá plantear una situación cotidiana similar a las de las tallas del pie. A continuación deben obtener la media, moda y mediana de esa situación planteada. El docente actuará como guía del proceso de aprendizaje.

¿Qué conocimientos debe adquirir el alumnado en la Educación Primaria en relación a la Estadística y Probabilidad? LOMCE

Bloque 5. Estadística y probabilidad.




Contenidos. 

  • Gráficos y parámetros estadísticos. 
  • Recogida y clasificación de datos cualitativos y cuantitativos. 
  • Construcción de tablas de frecuencias absolutas y relativas. Iniciación intuitiva a las medidas de centralización: la media aritmética, la moda y el rango. 
  • Realización e interpretación de gráficos sencillos: diagramas de barras, poligonales y sectoriales. 
  • Análisis crítico de las informaciones que se presentan mediante gráficos estadísticos. 
  • Carácter aleatorio de algunas experiencias. Iniciación intuitiva al cálculo de la probabilidad de un suceso. 


Criterios de evaluación. 


1. Recoger y registrar una información cuantificable, utilizando algunos recursos sencillos de representación gráfica: tablas de datos, bloques de barras, diagramas lineales, comunicando la información. 

2. Realizar, leer e interpretar representaciones gráficas de un conjunto de datos relativos al entorno inmediato. 

3. Hacer estimaciones basadas en la experiencia sobre el resultado (posible, imposible, seguro, más o menos probable) de situaciones sencillas en las que intervenga el azar y comprobar dicho resultado. 

4. Observar y constatar que hay sucesos imposibles, sucesos que con casi toda seguridad se producen, o que se repiten, siendo más o menos probable esta repetición. 

5. Identificar, resolver problemas de la vida cotidiana, adecuados a su nivel, estableciendo conexiones entre la realidad y las matemáticas y valorando la utilidad de los conocimientos matemáticos adecuados y reflexionando sobre el proceso aplicado para la resolución de problemas. 


Estándares de aprendizaje evaluables. 

1.1. Identifica datos cualitativos y cuantitativos en situaciones familiares. 

2.1. Recoge y clasifica datos cualitativos y cuantitativos, de situaciones de su entorno, utilizándolos para construir tablas de frecuencias absolutas y relativas. 

2.2. Aplica de forma intuitiva a situaciones familiares, las medidas de centralización: la media aritmética, la moda y el rango. 

2.3. Realiza e interpreta gráficos muy sencillos: diagramas de barras, poligonales y sectoriales, con datos obtenidos de situaciones muy cercanas. 

3.1. Realiza análisis crítico argumentado sobre las informaciones que se presentan mediante gráficos estadísticos. 

4.1. Identifica situaciones de carácter aleatorio. 

4.2. Realiza conjeturas y estimaciones sobre algunos juegos (monedas, dados, cartas, lotería…). 

5.1. Resuelve problemas que impliquen dominio de los contenidos propios de estadística y probabilidad, utilizando estrategias heurísticas, de razonamiento (clasificación, reconocimiento de las relaciones, uso de contraejemplos), creando conjeturas, construyendo, argumentando, y tomando decisiones, valorando las consecuencias de las mismas y la conveniencia de su utilización. 

5.2. Reflexiona sobre el proceso de resolución de problemas: revisando las operaciones utilizadas, las unidades de los resultados, comprobando e interpretando las soluciones en el contexto, proponiendo otras formas de resolverlo. 




jueves, 9 de abril de 2015

Selección de recurso interactivo y justificación didáctica de la elección

En el siguiente documento se recoge una propuesta didáctica de un recurso interactivo para el trabajo de los poliedros en el tercer ciclo de Educación Primaria, concretamente en 6º curso.
Enlace a la página: https://tic56.wordpress.com/2010/09/05/los-poliedros/
La elección de este recurso ha estado motivada por el plantamiento secuencial del contenido que presenta, puesto que se inicia un repaso conceptual de términos que deben ser conocidos por el alumnado. 

Este enfoque didáctico permite al alumnado sentar su base epistemológica en un inicio común a partir del cual puede construir su significado.

Por otro lado, los recursos que plantean las actividades que se exponen son especialmente novedosos con un carácter de interacción relevante que invita al alumnado a participar en la actividad. Además, el lenguaje y símbolos que utilizan están adaptados a la edad de los alumnos, evitando de este modo posibles dificultades en la comprensión o el aprendizaje. 
Otro aspecto que ha motivado su elección ha sido la posibilidad de atender a la diversidad en cuanto a ritmos de aprendizaje se refiere ya que podemos brindar la oportunidad de reflexionar el contenido las veces que cada alumno estime necesarias.

Asimismo, presenta material manipulativo para completar el contenido expuesto que facilita la interiorización del concepto por parte del alumnado ya que puede comprobar empíricamente, en este caso, las propiedades de los poliedros e incluso realizar  comparaciones entre ellos.

Añadir por último, la novedad que ha causado en la revisión del ejercicio interactivo el hecho de que contenga  un resumen o mapa conceptual del contenido explicado puesto que es un recurso extremadamente útil que el alumno puede manejar para terminar de completar su aprendizaje.


lunes, 6 de abril de 2015

Recursos y actividades para trabajar contenido geométrico en Educación Primaria

En esta entrada, se pretenden recoger contenidos relacionados con la enseñanza y el aprendizaje de contenido geométrico en la etapa de Educación Primaria.

Entre los conocimientos matemáticos elementales imprescindibles en una formación básica, la cultura geométrica, entendida como conjunto de competencias, capacidades y habilidades, vocabulario adecuado, visión global de las aplicaciones actuales, conocimiento de las nociones geométricas elementales y sensibilidad por la belleza, el rigor, etc., debe ocupar una buena parte de la formación en Educación Primaria. El objetivo fundamental debe ser la consecución de un buen nivel de alfabetización geométrica en el contexto más amplio del desarrollo de las competencias básicas y matemáticas específicas, lo que sitúa este tema en un lugar destacado, ocupando, junto a los números, las operaciones aritméticas, el cálculo y la medida de magnitudes, la mayor parte del currículo de matemáticas en Primaria. Las orientaciones oficiales sobre nociones geométricas, formas y figuras y sus propiedades se recogen en los siguientes documentos legislativos oficiales:

- LOE, MEC (2006)
- Real Decreto 1513/2006 (MEC, 2006)
- Orden de 10/08/2007 (Junta de Andalucía) desarrollo del currículo en Educación Primaria.

La geometría es un contenido fundamental dentro del área de matemáticas y en la mayoría de las ocasiones los docentes no saben utilizar recursos o actividades significativas para enseñar dicho contenido. A continuación, expongo algunos materiales y actividades que se podrían trabajar con el alumnado a partir de segundo ciclo de Educación Primaria. Todo es adaptable tanto a cursos diferenciados como a niveles de aprendizaje distintos.


  • Geoplano
    El geoplano es un recurso didáctico ideado por Gattegno para que mediante la manipulación investiguen las relaciones geométricas, esto permite a los niños y las niñas una mejor comprensión de toda una serie de términos abstractos, que muchas veces no entienden o generan ideas erróneas sobre ellos. Su forma más usual es la de una base de madera sobre la que hay una malla cuadrangular de clavos, aunque para obtener una mayor riqueza de situaciones la malla puede ser triangular, hexagonal, circular, etc. Sobre estas bases se colocan gomas elásticas de colores que se sujetan en los clavos formando las formas geométricas que se deseen.
    Actividad para trabajar con el geoplano
En primer lugar, explicaremos al alumnado como se utiliza y al igual que en el caso del mecano, dejaremos un tiempo para que los alumnos manipulen de forma libre con el material. Una vez transcurrido dicho tiempo, indicaremos a los alumnos las siguientes consignas:
  • Construye un triángulo.
  • Construye un triángulo lo más grande posible.
  • ¿Puedes construir otro más pequeño dentro? ¿Y otro?


  • Mecano
    Son barras metálicas o de plástico con agujeros equidistantes y de diferentes longitudes. Se pueden unir con tuercas, tornillos o encuadernadores que permiten alargar su longitud lo que se desee y construir formas abiertas, cerradas, rectas o quebradas. El mecano, aunque es sencillo en su composición, es un material con muchas posibilidades para el estudio de la Geometría de manera manipulativa. Las varillas proporcionan una visión dinámica de las figuras geométricas, con las que no pueden competir las imágenes estáticas del libro o la pizarra. Este material permite: construir polígonos, observar sus propiedades. Estudiar sus elementos: vértices, lados, ángulos, diagonales. Cálculo de perímetros. Transformar polígonos, construir figuras semejantes, componer y descomponer figuras, etc


Actividad para trabajar con el mecano.

La actividad se desarrollará en torno a las siguientes indicaciones:

  • Formar una figura geométrica utilizando únicamente tres palos.
  • Formar una figura geométrica utilizando únicamente cuatro palos.
  • Formar una figura geométrica utilizando únicamente cinco palos.
  • Formar una figura geométrica utilizando únicamente seis palos.
  • Formar una figura cualquiera.
  • Formar una circunferencia.



  • Tangram
    El tangram es un rompecabezas que consta de 7 piezas. Es un juego que requiere de ingenio, imaginación y, sobre todo, paciencia. No se conoce con certeza su origen, pero hay quienes suponen que se inventó en China a principios del siglo XIX, pues las primeras noticias escritas sobre el tangram datan de esa época y lugar. En 1818 se publicaron libros de tangram en algunos países de Europa y en Estados Unidos, lo que lo hizo un juego popular y de mucho auge. El tangram es un gran estímulo para la creatividad, el cual se puede aprovechar en la enseñanza de la matemática para introducir conceptos de geometría plana, y para promover el desarrollo de capacidades psicomotrices e intelectuales pues permite ligar de manera lúdica la manipulación concreta de materiales con la formación de ideas abstractas.
    La configuración geométrica de sus piezas (cinco triángulos, un cuadrado y un paralelogramo), así como su versatilidad por las más de mil composiciones posibles con sólo siete figuras, hacen de él un juego matemático.
    Actividad para trabajar con el Tangram
En la siguiente actividad los alumnos deberán realizar figuras con el Tangram. Para ello les indicaremos las reglas del juego, las cuales se detallan a continuación:
  • Se deben utilizar todas las piezas para componer la figura.
  • Las piezas no pueden superponerse.









Cuento para iniciar al alumnado al concepto de figuras geométricas planas

El país de las figuras planas